Scratch Cup 2026 Başvuruları Başladı!

QNB Türkiye ve Habitat Derneği ortaklığında düzenlenen Scratch Cup, 8-14 yaş arası öğrencilerin, Scratch 3.0 üzerinden yarışma temasına uygun olan oyunlarını geliştirmelerini destekler. Her yıl farklı bir temayla gerçekleştirilen Scratch Cup’ta çocukların verilen temaya uygun olarak yaratıcılıklarını ve hayal güçlerini kullanmalarını amaçlar. 
 
2026 yılında “Geleceğin Kodlarıyla Net Sıfır: Suyun Geleceği, Sıfır Kayıp” temasıyla gerçekleşecek olan Scratch Cup, çocukların teknolojiyle çocukları geleceğin sürdürülebilir dünyasını kodlamaya davet ediyor. 

Bu yılki temayla, çocuklarımızın teknoloji kullanarak “Geleceğin Kodlarıyla Net Sıfır: Suyun Geleceği, Sıfır Kayıp” teması, çocukları iklim krizi ile su arasındaki kritik bağı keşfetmeye çağırıyor ve yalnızca suyun korunmasını değil, aynı zamanda görünmeyen su tüketimi ile karbon emisyonu arasındaki ilişkiyi anlamalarını hedefliyor.  

Bu yılki Scratch Cup, görünmeyen su ve karbon hikayesi, Scratch Cup 2026’da çocukların projeleriyle görünür hale gelecek. Scratch kullanarak tasarlanacak oyunlar, animasyonlar ve hikâyeler, günlük yaşamda kullandığımız ürünlerin arkasındaki su ve karbon yolculuğunu gösterecek; su tasarrufu ve enerji verimliliğinin önemini eğlenceli ve öğretici bir biçimde anlatacak. 

Katılımcılar, suyun korunması ve sıfır kayıp hedefini merkeze alan, aynı zamanda Net Zero vizyonunu destekleyen projeler geliştirecek. Bu sayede Scratch Cup, sadece bir kodlama yarışması olmanın ötesine geçerek çocukların geleceği yeniden hayal ettiği ve çözümler ürettiği bir öğrenme deneyimi sunacak. 

Siz de bu heyecana ortak olmak, için Scratch Cup 2026’ya başvurun, büyük finalde yerinizi alın! 

  • Takımlar başvurularında 8-10 yaş ilkokul grubu kategorisi ve 11-14 yaş ortaokul grubu kategorisini baz alacaktır. 
  • Çocukların minimum 2 maksimum 3 kişilik takımlar halinde katılabilecekleri yarışma için başvurular öğretmenleri tarafından yapılmalıdır. 
  • Başvurular arasından ilkokul kategorisinde bulunan ilk 5 takım ve ortaokul kategorisinde bulunan ilk 5 takım olmak üzere toplam 10 takım, öğretmenleri ve bir velileriyle birlikte finale davet edilecektir. 
  • Finalde yarışmacılar oyunlarını jüri karşısında tanıtacaklardır. 
  • Çocukların oyunları başvuru formunda hem link olarak hem de dosya olarak paylaşılacaktır. 
  • Jürinin projenizi daha iyi değerlendirmesi için kod bloklarınızı oluştururken yorumlar yazmanız gerekmektedir. 
  • Scratch Cup 2026 yarışmasının teması olan “Geleceğin Kodlarıyla Net Zero: Suyun Geleceği, Sıfır Kayıp” kapsamında yarışmaya katılan çocuklar, iklim krizi ile su arasındaki ilişkiyi keşfederek, suyun korunmasına ve sıfır kayıp hedefine katkı sağlayacak projeler tasarlayabilirler. Katılımcılar, görünmeyen su tüketimi ve karbon ayak izi üzerine düşünerek, su tasarrufu, enerji verimliliği ve sürdürülebilir yaşam konularında farkındalık yaratacak oyunlar, hikâyeler ve animasyonlar geliştirebilirler.
  • Jüri, oyunun “Geleceğin Kodlarıyla Net Sıfır: Suyun Geleceği, Sıfır Kayıp” temasına uygun hikayesinin içeriğini, genel tasarımın yaratıcılığını, belirtilen soruna karışı çözüm önerisini ve program içerisindeki kodların iyi derlenmesi, uygulanmasını ve başkaları tarafından anlaşılabilir olmasını değerlendirecektir. Ayrıca başvuru formunun içeriği ve oyunun detaylarının aktarımı da değerlendirilecektir. 

Yarışma kategorileri aşağıdaki gibi 

  • 8-10 Yaş Kategorisi 
  • En İyi Proje Ödülü;   
  • En İyi Görsel Tasarım Ödülü;    
  • En İyi Kod Yapısı Ödülü;  
  • En İyi Uyarlama Ödülü;  
  • En İyi Senaryo Ödülü;  
  •   
  • 11-14 Yaş Kategorisi 
  • En İyi Proje Ödülü;  
  • En İyi Görsel Tasarım Ödülü;  
  • En İyi Kod Yapısı Ödülü;   
  • En İyi Uyarlama Ödülü;  
  • En İyi Senaryo Ödülü;  

Son Başvuru Tarihi: 15 Ocak 2025 

Benzer Yazılar